PLAYER 01AI CORE ONLINECHENGDU / CN

AI AWAKENS IMAGINATION

惊鸿智启
星海无界

让人工智能唤醒想象,让每一次灵感化作惊鸿之作。 我们以 AI 为引擎,探索游戏与数字内容的未来形态。

AI / 01

VISION
BEYOND
LIMITS

全球 AI 原生数字文创探索者
GAME DEVELOPMENT ✦ PIXEL WORLDS ✦ AI CREATION ✦ ANIMATION ✦ FILM & TV ✦ SOFTWARE ✦ DIGITAL LIFE ✦
LEVEL 01 STUDIO LORE / 世界观档案

让每一次技术跃迁,
都成为内容的新起点。

成都惊鸿星海网络游戏有限公司成立于 2025 年。我们聚焦 AI 原生数字内容研发, 打造从创意、美术、叙事、智能角色到运维测试的完整生产链路。

核心团队拥有十年以上行业经验,持续深耕鸿蒙生态,面向全球玩家创造兼具品质、 温度与长期生命力的数字体验。

2025成立于成都
10+核心团队平均从业年限
3000万+三年全球累计用户目标
LEVEL 02 AI SKILL TREE / AI 技能树

从一个像素,
到无限数字世界。

游戏、美术、动画、影视、软件与智能生命——我们用 AI 构建任何可以被想象的数字内容。

SKILL 01

AI 创意与世界观

从灵感探索、IP 设定、角色关系到玩法原型,让一个念头快速长成可验证的数字世界。

IDEATIONIPGAMEPLAY
SKILL 02

AI 视觉与美术

覆盖角色、场景、道具、UI、品牌与 2D / 3D 资产,建立统一、可控、可持续的视觉语言。

2D / 3DUIBRAND
SKILL 03

AI 动画与影视

完成分镜、动画、数字人、短片、宣传片、声音与后期,把静态概念推进为可传播的动态内容。

VIDEOMOTIONAUDIO
SKILL 04

AI 游戏与软件

贯通客户端、服务端、网站、互动装置与生产工具,用 AI 将创意直接构建成能运行、能上线的产品。

GAMEAPPWEB
SKILL 05

AI 智能角色

以大模型、Agent、RAG 与多模态能力创造会理解、会行动、能持续成长的 NPC 和数字生命。

AGENTNPCRAG
SKILL 06

AI 自动化生产

把测试、评测、部署、运营与数据反馈接入自动化闭环,让任何数字内容都能稳定迭代和持续进化。

PIPELINEQAOPS
LEVEL 03 GAME INDEX / 游戏图鉴

04 WORLDS · MORE IN DEVELOPMENT

每一款游戏,
都是新的快乐入口。

从模拟经营到轻松消除、停车解谜与数字合成,我们持续探索适合每一段碎片时间的游戏体验。

EXPANDING UNIVERSE
更多游戏正在进入惊鸿星海

统一的产品档案结构将持续接纳新世界、新玩法与新故事。

LEVEL 04 PARTY RECRUITMENT / 组队招募

CHENGDU · FULL-TIME / INTERNSHIP

加入我们
共赴星辰大海

在惊鸿游戏,AI 不是加分项,而是所有岗位必须掌握的工作语言。

我们寻找真正会 AI、懂 AI,并能用 AI 独立完成游戏、软件与数字内容的人。专业背景不是边界,作品与结果比标签更重要。

COMMON REQUIREMENT · MUST HAVE

所有岗位共同 AI 硬性要求

以下能力必须具备。我们关注你如何思考、如何验证,以及最终做成了什么。

01

真正理解 AI

理解主流模型、Agent 与生成式工具的能力边界,知道何时使用、如何组合,也知道何时不能相信模型。

02

真正用 AI 工作

将 AI 作为日常生产工具,能独立设计上下文、工作流与验证闭环,而不是只会聊天或复制结果。

03

真正完成过作品

能够提供由自己主导、借助 AI 完成的产品、代码、视觉作品或完整案例,并清楚说明过程与取舍。

04

真正对结果负责

具备独立思考与高标准,主动核验事实、版权、安全、质量和可维护性,对最终交付而不是提示词负责。

AI DEV / 01
AI-NATIVE DEVELOPMENT

AI 开发工程师

用 AI 完成游戏与软件的端到端开发,不被前端、后端、客户端或工具链的边界限制。

工作职责

  1. 使用大模型、Coding Agent 与自动化工作流,参与游戏客户端、服务端、网站、数据系统和内部生产工具的设计与开发。
  2. 从需求理解、技术方案、编码调试、测试验证到部署维护完整负责,把快速原型持续推进为稳定、可迭代的真实产品。
  3. 将大模型、Agent、RAG、多模态与工具调用能力接入游戏玩法和内容生产,探索智能 NPC、动态叙事与 AI 原生交互。
  4. 沉淀提示规范、上下文工程、代码评审、自动化测试和评测体系,让个人经验转化为团队可复用的 AI 研发能力。

岗位要求

  1. 必须深度、持续使用 AI 进行真实开发,理解上下文工程、Agent、工具调用与评测方法,能识别幻觉、错误代码和不可靠方案。
  2. 具备扎实的编程与计算机基础,熟练掌握至少一种主流语言;面对陌生技术栈时能借助 AI 快速学习并完成交付。
  3. 能独立拆解复杂问题,阅读和维护既有代码,在速度、质量、性能、安全与可维护性之间做出清晰判断。
  4. 请提供可运行产品、GitHub、技术文章或现场演示,证明你不只是会调用模型,而是能用 AI 把事情做成。

加分项

有 Unity / Unreal、C# / C++、Python、TypeScript、Node.js、数据库、云服务、HarmonyOS、模型应用或完整上线项目经验;有开源贡献或从零到一产品经历。

AI CREATIVE / 02
AI-NATIVE CREATIVE

AI 创意设计师

以一流审美和 AI 原生方法,完成游戏美术与数字内容从创意到成片的全过程。

工作职责

  1. 使用生成式 AI 完成角色、场景、道具、UI、品牌视觉、动画、宣传图与视频等游戏和数字文创内容。
  2. 从创意概念、风格探索、镜头表达、素材生成到后期精修完整推进,不受单一媒介或软件分工限制。
  3. 建立角色一致性、世界观统一性、商业可用性与视觉质量标准,搭建可控、稳定、可复用的 AI 创作工作流。
  4. 与开发和策划共同把视觉概念转化为可进入引擎、可投放、可上线的资产,并持续探索图像、视频、3D、声音等新能力。

岗位要求

  1. 必须深度、持续使用多类 AI 创作工具,理解模型、提示、参考图、结构控制、局部修改和工作流编排,而非依赖偶然抽卡。
  2. 具备优秀的审美判断、创意表达和叙事能力,能准确拆解构图、造型、色彩、镜头、节奏与风格一致性。
  3. 能够独立完成从想法到最终交付的完整作品,并通过迭代、对比与质量标准稳定复现结果。
  4. 理解版权、素材来源、人物肖像和商业使用边界;请附作品集,并说明其中 AI 的具体作用、个人贡献和关键迭代过程。

加分项

有游戏原画、UI、3D、动画、影视后期、技术美术或广告创意背景;熟悉 ComfyUI、模型训练 / 微调、Unity / Unreal,或拥有已上线游戏与商业项目作品。

HOW TO APPLY

把你真正做过的事,带给我们看。

请发送简历,以及作品集、GitHub、可玩 Demo 或代表作。邮件标题格式:应聘岗位 + 姓名

投递至 service@jinghongyouxi.com